Orange Road
Da Mangapedia, il punto di riferimento per il fumetto
Titolo: Orange Road
Titolo Originale: Kimagure Orange Road
Titolo anime versione italiana: E' quasi magia Johnny
Autore: Izumi Matsumoto
Anno pubblicazione in Giappone: 1984, by Shueisha Ltd
Anno pubblicazione in Italia: 1992, by Edizioni Star Comics
Numeri Edizione giapponese: 18
Numeri Edizione italiana: 25
L'opera, sbarcata in Italia solo nel '92, venne conosciuta verso la fine degli anni '80 grazie alla versione animata ribattezzata col ridicolo titolo: "E' quasi magia Johnny". Altrettanto penosa la scelta dei nomi dei personaggi: Kyosuke, il protagonista, e' diventato "Johnny", Kurumi, sua sorella, e' diventata "Simona", il padre Takashi e' diventato "Serghei", il suo migliore amico Seiji e' diventato "Michael", Madoka, la bella brunetta, "Sabrina", anche se il tocco di classe vero e proprio lo troviamo nel nome della sua amica, Hikaru, da noi ribattezzata... Tinetta!!! L'unica a salvarsi da questa strage e' stata la seconda sorella di Kyosuke, Manami, il cui nome non e' stato toccato. Tornando al manga, la storia e' piu' o meno la stessa dell'anime: la famiglia Kasuga (Kyosuke, suo padre, le sue due sorelle e un gatto obeso) e' dotata di poteri ESP, poteri che consentono loro di spostare oggetti, viaggiare nello spazio e nel tempo, leggere nel pensiero. Per via di questi poteri sono costretti a traslocare spesso di citta' in citta' appena uno di loro viene scoperto, nella speranza di poter vivere in pace senza che qualche vicino si accorga delle loro doti nascoste. La storia inizia nel momento in cui Kyosuke e gli altri si sono appena trasferiti. Mentre passeggia su per una lunga scalinata un colpo di vento gli porta tra le mani un enorme cappello rosso. In pochi secondi arriva una ragazza che gli chiede indietro il copricapo. La brunetta e' Madoka, una ragazza tanto carina quanto teppista, temuta da tutti a scuola e isolata dalle compagne perche' fumatrice e violenta. Kyosuke, in preda a un colpo di fulmine, la lascera' allontanare a malincuore ma la incontrera' di nuovo il giorno successivo nel liceo che ha appena iniziato a frequentare. Immediatamente, tra le tante conoscenze, spicchera' la persona di Hikaru, la quale prendera' una cotta per Kyosuke sin dal primo momento e decidera' arbitrariamente di diventare la sua ragazza. Kyosuke, lasciandosi trasportare dall'entusiasmo della ragazza, la assecondera' imbarazzato credendolo un capriccio passeggero. Le cose inizieranno a mettersi male quando scoprira' che Hikaru e' la migliore amica di Madoka e che le due, legate da un sentimento quasi fraterno, non resteranno a guardarlo mentre lui fara' la sua scelta: se decidesse per Hikaru perderebbe Madoka, se decidesse per Madoka le perderebbe entrambe. Tutta la storia e' incentrata su questo gioco a tre, e' un continuo susseguirsi di equivoci, situazioni esilaranti e litigi. Gli argomenti trattati sono pochi e sempre uguali, ma nonostante questo la narrazione riesce a proseguire velocemente fino all'ultimo numero. Lo stile dei disegni e' estremamente semplice, anche se si puo' notare una evidente evoluzione della tecnica, evoluzione che rende il primo e l'ultimo numero completamente diversi. Nel complesso e' una lettura piacevole, adatta a chi non cerca una storia innovativa o con particolari colpi di scena.
